血腥画家安卓版手机版v1.0.3 官方正版

血腥画家安卓版手机版v1.0.3 官方正版

文件大小:318.9M
更新时间:2026-03-19
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简介

血腥画家安卓版是恐怖恋爱剧情游戏,玩家被恐怖画家绑架,要通过对话选择触发剧情求生。支持简体中文与英文原声,有14张CG,含6悲4喜结局,单结局约30分钟,需观察推理解谜团。

血腥画家攻略

想知道如何在《血腥画家》这款恐怖恋爱剧情游戏中达成不同结局吗?这款游戏充满刺激与挑战。它是一场爱意与杀意交织的心理博弈,你的每个选择都决定着猎人与猎物关系的演变。游戏支持简体中文字幕和英文原声配音,还有14张精美剧情CG插图等你解锁。整体剧情有6种悲剧结局和4种圆满结局,单条结局线路约30分钟。

攻略能帮你更好地体验游戏。比如好结局“异世界”,从第一天开始就要经历赢得BP青睐的循环,选择合适对话行动,像不强调逃跑,帮助BP切割尸体,生病时照顾他等,最后和他一起走就能达成。还有其他好结局及坏结局都有各自的选择路径。通过攻略,你能清晰了解每个选项的影响,沉浸在这场独特的恐怖恋爱剧情中,享受推理和解谜带来的乐趣,一步步解开谜团,掌控角色命运。快来探索这款游戏吧!

血腥画家安卓版手机版

血腥画家2

《血腥画家2》是一款恐怖恋爱剧情游戏。玩家会被恐怖画家绑架,要根据对话选择触发剧情,每个选项都影响故事走向。这是一场爱意与杀意间的心理博弈,猎人与猎物关系全由你决定。游戏支持简体中文字幕与英文原声配音,还有14张精美剧情CG插图可解锁收藏。整体剧情含6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路约30分钟。其亮点众多,恐怖音效与紧张节奏带来压迫感和挑战,结局依选择而定,深刻影响角色命运。场景藏大量线索和道具,需仔细观察推理来解谜。能满足你对恐怖恋爱剧情游戏的需求,带来沉浸式体验,让你在充满悬念与抉择的故事中感受独特乐趣,探索多样结局。

血腥画家安卓版手机版

血腥画家安卓版手机版特色

1. 心理博弈:一场游走于爱意与杀意之间的独特心理博弈,玩家的每次选择都决定着猎人与猎物关系的演变走向。

2. 多样结局:拥有丰富的结局设定,包括6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路约30分钟,多样走向等你探索。

3. 精美呈现:支持简体中文字幕与英文原声配音,还收录14张制作精美的剧情CG插图,可逐步解锁收藏。

血腥画家安卓版手机版

血腥画家安卓版手机版亮点

1. 丰富结局选择:游戏拥有6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路游戏时长约30分钟,多样走向等你探索,每次选择都决定角色最终命运。

2. 精美剧情呈现:支持简体中文字幕与英文原声配音,还收录14张制作精美的剧情CG插图,供玩家逐步解锁收藏。

3. 深度心理博弈:这是一场游走于爱意与杀意之间的心理博弈,猎人与猎物关系随你选择而演变。

血腥画家安卓版手机版怎么样

血腥画家这款恐怖恋爱剧情游戏,玩家被恐怖画家绑架,要通过对话选择触发剧情来求生。游戏有着独特魅力。剧情围绕恐怖故事展开,玩家决策影响走向,沉浸感十足。简体中文字幕与英文原声配音,还有14张精美剧情CG插图可解锁收藏。结局多样,6种悲剧、4种圆满,单条结局线路约30分钟。恐怖音效与紧张节奏带来压迫挑战体验,每次选择都关乎角色命运,场景藏线索道具需玩家细心推理解谜。它能让玩家充分沉浸其中感受不一样的游戏世界,值得一试。

全结局攻略

好结局1(异世界)

________________________________________________________________

简要总结:

从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当所有这些都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择和他一起走。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

握住他的手

GOOD ENDING 1/4异世界

好结局 2(最喜欢的作品)

________________________________________________________________

简要总结:

其中大部分内容与GOOD ENDING 1相同。唯一的区别是在第6天选择留下而不是离开BP。从第一天

开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出要离开小屋的想法时,选择留在小屋里。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择留下来

GOOD ENDING 2/4最喜欢的作品

好结局3(师徒)

________________________________________________________________

简要总结:

从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择任何行动,而是等到计时器用完。当你腿部中弹后。说你和他一起去的原因是你想跟随他。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

不要选择答案

第 7 天

我想跟着他

GOOD ENDING 3/4师徒

好结局 4(狂人屋)

________________________________________________________________

简要总结:

大部分内容与GOOD ENDING 3相同。唯一的区别是在第7天选择对话选项“他和我是同类”。从第一天

开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择一个行动等待计时器耗尽。当你腿部中弹后。说你和他在一起的原因是你和他是同类。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

不要选择答案

第 7 天

他和我是同类

好结局 4/4狂人之家

坏结局1(混乱是不可接受的)

________________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

把饭菜打翻

大声呼救

睡觉

BAD ENDING 1/6混乱是不可接受的

坏结局2(你连物质都不够好)

________________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

“妈的!!!”

BAD ENDING 2/6你连物质都不够好

坏结局3(待宰羔羊)

________________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

逃跑

BAD ENDING 3/6待宰羔羊

坏结局4(聪明人)

________________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

欣赏艺术品

第三天

用手术刀攻击他

糟糕的结局 4/6聪明人

坏结局5(心太软)

________________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

欣赏艺术品

第三天

做不到

BAD ENDING 5/6心太软

坏结局6(小心陷阱)

_______________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

欣赏艺术品

第三天

刺死尸体

第 4 天

趁此时机逃离BAD ENDING 6/6,小心提防陷阱

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